Veille technique et tests

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La génération du labyrinthe revue par Alice

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Les contrôles des personnages : WASD pour le joueur 1 et flèches directionnelles pour le joueur 2

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Le menu d’accueil par Wendy

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Les gestions du Split Screen et caméras par Loïc

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Le BUILD final après le merge de toutes les branches !

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Veille visuelle et recherche

Un peu de recherche visuelle par Maëlle

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