Diagramme de cas d’utilisation par Wendy

Version clavier

Version clavier

Version 2 manettes

Version 2 manettes

Veille technique et tests Unity

Première réflexion de l’algorithme du pathfinding et création de la map procédurale par Alice

code1.jpg

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Création de la map sur Unity par Alice

Untitled

Tests dans Unity

Tests dans Unity

Liste de tutoriels pour génération procédurale de la map :

How to Procedurally Generate a Perfect Maze (Unity Tutorial)

The Wavefunction Collapse Algorithm explained very clearly | Robert Heaton

Superpositions, Sudoku, the Wave Function Collapse algorithm.

Veille visuelle et recherche